В избранном нет товаров
Перейти в каталогВ сравнении нет товаров
Перейти в каталогВ корзине нет товаров
Перейти в каталог
Контроллер стал более массивным по сравнению с DualShock 4. Все авторитеные блогеры, которые им попользоваться на протяжении длительного времени, утверждают, что в ладонях он сидит просто отлично. Качество материалов, сборка, тактильные ощущения — всё на высоте. На корпус контроллера нанесена микроскопическая объёмная текстура из хорошо знакомых фирменных значков: квадрата, кружочка, треугольника и крестика. Что же касается цветового решения, то не переживайте. Мы уверены, что чёрно-белая расцветка со временем будет дополнена новыми цветовыми схемами.
Адаптивные триггеры — вот лишь одни из новых и револьюционных функций, которой снабжён DualSense. Мы привыкли, что так называемые курки всегда нажимаются с одинаковой силой. Как это работает? Вот один из примеров – в платформере Ratchet and Clank одним из видов оружия будет мощное двуствольное ружьё. Если вы нажмёте на триггер — ружьё выстрелит. А палец после этого почувствует некое тактильное препятствие на своём пути. Оно словно отделяет первый выстрел от второго. Если приложить чуть большее усилие — курок продолжит двигаться вниз и произойдёт второй выстрел. А в симуляторе Gran Turismo 7 разработчики воссоздали ощущения от нажатия на реальные педали автомобиля. Например, чем сильнее вы вдавливаете педаль тормоза в пол, тем сильнее триггер сопротивляется вашему пальцу.
В контроллер встроен массив из трёх микрофонов. И если у вас нет гарнитуры, вы сможете общаться со своими друзьями во время сетевых матчей прямо через контроллер. В DualSense есть и гироскоп и акселерометр. Вы по-прежнему сможете использовать контроллер в качестве указки для быстрого набора текстов на экранной клавиатуре. Также датчики будут задействованы в тех играх, которые поддерживают такую функциональность.
Еще одна революционная новинка «совершенно новая тактильная отдача». Теперь данная отдача создаётся с помощью нескольких линейных актуаторов, которые расположены в разных местах внутри корпуса контроллера. Примерно такие же актуаторы сегодня используются в джойконах для Nintendo Switch, а также в смартфонах Apple (Taptic Engine). Что всё это даст игрокам? Вы сможете ладонями ощутить, по какой поверхности бежит ваш персонаж: по металлу, по дереву, по траве, по колено в воде, по песку и так далее. Почувствуете каждое дуновение ветра или удар молнии. Ощутите, по какому типу дорожного покрытия едет ваш гоночный болид в Gran Turismo 7. Во время игры сможете тактильно понять, с какой стороны в вас прилетела вражеская пуля или откуда был нанесён удар. Вибрации больше не привязаны к двум моторчикам, поэтому они могут перемещаться внутри контроллера, создавая недоступные до этого ощущения. И если верить тем, кто уже успел опробовать эту новую функцию, впечатления от игр действительно меняются в лучшую сторону.